方块游戏策略游戏怎么玩

方块游戏策略游戏怎么玩

1、本文由子心独立研究机制和撰写,是目前国内对俄罗斯方块99最深入的机制研究和应用教学,允许转载但请注明出处。站空间:://。站直播间:://。1。

2、新人简易吃鸡思路指导被集火加成处更新了一句话3。垃圾行可以看到每次上涨多少、等待垃圾行上限的位置追击的机制和反击的另一个关键应用点秒切和跳舞操作加入或视频的实战讲解,4、5、5,

3、本文无配图,全篇文字,如果觉得看不懂可以结合我的实战视频去看,基本这些思路都会应用到。本文仅对俄罗斯方块99的机制进行研究分析,不涉及俄罗斯方块的堆叠等基础操作,如果需要从基础学起可以去站天狐的直播间找基础教学:://。战术上:没事挂追击,被3人以上集火挂反击,有人放烟花,一个屏幕飞出多个攻击且伤害很高,及时切随机躲开,除非你也被集火着,有攻击加成和对面对刚,适当吃下伤害来避免攻击都用于抵消垃圾行,导致没有输出无法收章。方块上:尽量堆平稳,少出现一行比另一行高3格或以上的地形,也尽量避免堆的很高的留一行,因为突然吃伤害手里没棍就死了,尤其不要出现两个以上地方都只能靠同一种方块来填补,除非看到里马上就有能解决地形的办法。

4、多打,去提前想好这一块下去之后地形会变成什么样,接下来会需求什么块,观察有什么之后确定该怎么放。尽量让每一种块来了都有地方放,而不是抱怨运气不好发块不合自己意:我们不能控制下面来什么牌,但可以创造环境让来的每一张牌都有用。

5、挖掘垃圾行的时候,注意挖掘的用块,尽量少堵住接下来垃圾行的豁口,否则不能继续往下挖了。多练高落速下的稳定性,可以去下噗哟方块体验版,和对战在让步设定把自己调成最难,或者下噗哟方块完整版,或者买99玩马拉松,适应决赛圈的速度,不要手忙脚乱把自己堆死。

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1、在能做到这些以后,接下来就是等待一次运气好的机会:决赛圈有很多人集火你,被你反击一套带走,直接保送吃鸡;或者把大部分章都收到自己手里,接下来利用攻击力优势,简单的普攻或者依靠垃圾行打出消四来反击输出。连击:从第一连开始依次是0,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5……,还会因为以下的消法增加攻击力:0,但可以保持2。2,:消四、旋消123,旋后不消行不算,被称为技术性消行,如果连续两次技术性消行之间没有做普通的消123,后面的一次技术性消行会额外增加1攻击力。全消,:4,和通常的方块游戏不同,一般为10,

2、当受到2,3,4,5,6以上的人集火时,每次消行额外增加1,3也就是说,被多人集火时,单消就能打出超高攻击。战术核心之一,记住这个机制。2.0更新:前期突然一下吃了很大伤害就是因为你去参与集火别人被放烟花反击了,而不是被狙击、被针对了,切随机或者换个目标就安全了。如果对局达到10分钟,任何人每次受到的攻击+1,这个数值每过30秒再+1。

3、解释:在抵消垃圾行的时候攻击力不受影响,而打出攻击的时候这个数值就会受到临界加成。举例来说,在对局达到12分钟时,临界值为5,此时如果你等待垃圾行为6,进行了一次攻击力为8,100%章消四,的攻击,那么原本应该打出2攻击,因为临界值加成会变成2+5=7攻击。极端情况下,超过15分钟时,只要你打出1行攻击,送到对面就是1+11=12行。

4、这个机制在正常的路人房几乎完全不会用到,可以无视掉。只有高强度房,大家都会空转拖时间才会进入临界时间,进入这个状态下的对局思路又会发生变化,变成找机会打破垃圾行压制后反攻,只要突破了垃圾行对敌人造成了有效攻击,就会进入己方优势状态。每次消行的攻击上限是20,通过各种加成后即使超过20也算成20。通过击杀其他玩家可以获得一个勋章,击杀有勋章的玩家会抢到他拥有的所有勋章,外加他本人的一个章,勋章有四档,分别需要总计2、2+4=,1、2+4+8=,14、2+4+8+16,=30个勋章。

5、四档勋章依次增加25%,50%,75%,100%攻击力,向下取整,忽略小数,可以加成第一条中的所有攻击,包括基础攻击和集火加成,举例:75%攻击,被4人集火,进行一次21,基础攻击力为2,1,+1,2,+5,集火加成,=8,被勋章加成后是8*175%=14。收人头的判定:这个人死前谁最后一次送出了有效垃圾行,已经被人打了12行到上限(*见3部分)了其他人再打就不算了,就是谁的人头,而不是顶死他的那一下,受到垃圾行攻击后,会显示在左侧,每次攻击是多少,一次上涨就会涨多少,也就是说多次小攻击会分次慢慢上涨,而单次大攻击则给人反应时间更少。

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